无期迷途适合养哪些盾
优先培养迪蒙作为通用主盾,没有迪蒙时用德莫莉过渡;离尘、锈、嗷呜和玉骨则应根据队伍体系选择,不适合为了“多一个前排”盲目投入。坚韧系角色通常拥有2个阻挡位并提高生命值,主要任务是卡住敌人、承受伤害和保护输出,因此大多数普通关卡养好1名主盾就够用,只有公会战叠盾流、燃冻队、风蚀队、暴击队或法爆队等特定体系,才有必要继续培养第二名盾位。

迪蒙适合主线、高难关卡和长时间作战,优先级高于其他泛用盾。其必杀只需33点能量,初始即可获得相当于自身生命22%的护盾,持续12秒,并让范围内队友获得相当于迪蒙总护盾值35%的护盾;技能升满后自身护盾倍率可达到生命值40%。被动还会每20秒自动获得护盾,生命越低,护盾效果越强,适合在敌方爆发前开大保护前排和输出。培养时先保证等级、升阶和烙印完整,再优先提升必杀与护盾相关被动;普通推图不必强求高枷锁,只有准备玩公会战叠盾流时,才考虑补到3至4枷锁。
德莫莉适合新手、低资源账号以及缺少治疗的队伍。她的必杀消耗35点能量,初始可恢复自身30%生命,技能升满后恢复量达到45%;每阻挡1名敌人还能提高受到的治疗效果,最多叠加3层,因此在两路敌人同时推进的关卡中比单纯堆防御更容易维持血线。操作时应让德莫莉主动接住2名近战敌人,等生命下降后再开大,不要开场满血立刻释放;如果队伍已有稳定治疗,德莫莉的优先级会下降,资源应先给主C、破核手和辅助。

体系盾要按队伍标签决定:离尘适合燃冻队,能承担前排并提供范围技伤增益,进入状态后可使范围内敌人受到的技能伤害提高15%;锈更适合风蚀或超限相关阵容,兼顾前排、回能和破核;嗷呜主要服务暴击队,在特定公会战伤害区域中还能利用狮头分担压力;玉骨则偏向法爆和技能伤害队,依靠印记提高队友暴击率与技能伤害。没有对应核心输出时,这些角色即使本体强度不低,也不建议替代迪蒙作为第一个重点盾。

实战中不要把盾单独丢在最前方承受所有敌人,应根据阻挡数量把敌人控制在1至2名,并让治疗、输出和破核角色保持在技能范围内;迪蒙的护盾应覆盖敌方爆发、精英攻击或核心破碎后的反击,而不是冷却一好就立即释放。常见问题是同时培养三名以上普通盾、给盾堆输出烙印、忽视法抗差异,以及把盾当成治疗使用。资源有限时按“迪蒙优先,德莫莉补位,体系盾后置”的顺序投入,便能覆盖主线、高难和多数日常战斗。
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