鸣潮哪些角色有击飞
鸣潮具备击飞效果的角色包含秧秧、琳奈、露帕、夏空、碎骨,不同角色触发击飞的方式分布在变奏技能、共鸣技能、普攻变招等不同招式当中,击飞的强度、范围、触发条件存在明显差异,部分角色仅特定招式能够打出击飞,并非全部攻击都附带该控制效果。

秧秧的击飞主要来自变奏技能入场攻击,角色切换登场释放招式时,能够直接将范围内中小型敌人向上掀飞,同时自身进入浮空状态,该击飞配合自身流响值体系可以衔接空中释羽连招,打出后续气动伤害输出,面对大型BOSS类目标时,该招式无法触发完整击飞,仅能造成小额削韧效果。琳奈依靠共鸣技能实现击飞,该招式不仅可以向上挑飞敌人,还能够打断敌人正在释放的蓄力招式,实战中适合针对突进型小怪,把冲向前方的敌人直接控在半空,给队伍主输出角色创造安全输出窗口,该技能冷却较短,可以频繁用来干扰敌方行动节奏。露帕的共鸣技能突进命中之后会触发击飞,向前冲刺穿过敌人时把目标打至浮空,适合打散扎堆的小怪阵型,将后排脆弱敌人暴露出来,群体作战中可以用来分割敌方阵容,避免多名敌人同时围堵己方输出角色。夏空的共鸣技能星坠是稳定的击飞手段,招式落下冲击地面之后将范围内敌人击飞,兼顾伤害与控制,面对多波次杂兵战斗表现亮眼。碎骨则依靠主动近战技能触发击飞效果,近距离命中目标即可将敌人打至空中,适合近身缠斗的时候打乱敌人攻击节奏。

击飞机制对目标体型存在限制,大型BOSS、高韧性精英怪物不会被完全打飞,招式只会削减怪物韧性白条,只有白条被全部打碎之后,击飞效果才会完整生效。中小型普通小怪没有高额韧性限制,上述角色对应招式可以稳定把敌人打向高空,敌人浮空期间无法释放攻击,队伍可以借此衔接空中追击、变奏轮换输出,最大化利用控制窗口期打出爆发伤害。实战要区分击飞和击退两种效果,击退只会让敌人向后位移,不会离开地面,不能触发空中追击连招,选择角色时需要看清招式实际控制类型,避免配队操作出现误判。

击飞在配队实战当中有不少实用玩法,利用击飞控住小怪之后,可以快速切换其他角色打空中追击伤害,部分角色空中段攻击倍率高于地面普攻,抓住敌人浮空时机输出可以提升整体队伍的伤害效率。逆境深塔挑战中,面对大量扎堆小怪,携带击飞角色能够打断怪物的同步进攻,降低队伍生存压力,不过需要留意,击飞会改变敌人的站位,部分依赖聚怪打范围伤害的队伍,过度击飞反而会把怪物打散,此时就要控制击飞招式的释放频率,优先以聚怪为核心目标,避免怪物四处分散导致范围输出打不全。部分连招循环里,击飞招式可以用来调整角色自身站位,像秧秧变奏击飞之后直接进入浮空,顺势衔接空中整套输出,不需要额外消耗体力起跳,优化整套输出循环的流畅度。
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