部落冲突女王是女巫
部落冲突女王是女巫这套打法依靠女王充当进攻核心,搭配女巫召唤骷髅部队协同输出,利用骷髅的人海优势分担伤害,女王负责点杀关键防御建筑,合理处理阵型中的溅射防御,就可以在部落战和联赛对局中稳定打出两星乃至三星战果。这套打法并非单纯女巫海,核心逻辑是女王承担前戏破局任务,女巫作为后排输出,依靠骷髅单位吸收迫击炮、法师塔的火力,规避部队被范围伤害快速团灭,配兵上优先选择若干女巫,搭配冰人或者石头人作为前排肉盾,辅以炸弹人开墙,法术配置狂暴、冰冻、毒药,援军可以补充女巫或者抗伤单位,攻城器械优先选择投石车,方便远距离破开多层城墙,为部队开辟进攻通道。

对局开始之后,需要先观察阵型布局,标记法师塔、迫击炮、鸟炮这类克制骷髅人海的防御点位,优先选择防御分布相对松散的一侧作为进攻起点,先用少量部队完成清边作业,清理进攻路径两侧的外围建筑,避免女王和女巫被边角建筑吸引出现路线跑偏,一旦发生跑偏,大部队会绕开阵型核心,直接导致进攻节奏崩盘。清边完成之后先放下肉盾单位,吸引加农炮、连弩等单体防御的锁定,紧接着部署炸弹人炸开第一层城墙缺口,城墙缺口位置需要对准阵型内部,保证后续部队可以径直冲入阵内,不要在城墙外侧无谓消耗输出时间,等待肉盾稳定承接伤害之后,再放出女王,女王进场的目标优先锁定鸟炮、投石炮这类高伤害核心防御,同时释放女巫,女巫不要集中扎堆投放,分散间隔放下,降低被溅射防御一次性重创的风险,女巫召唤的骷髅会向前推进,替主力部队承受大量伤害。

实战过程中要把控法术释放时机,毒药法术留给敌方城堡援军,压制援军的输出能力,防止援军快速击杀女巫;狂暴法术释放在女王与女巫的行进路径上,同时提升女王的输出和女巫骷髅的生成效率,当部队踏入法师塔、迫击炮的攻击范围,立刻交出冰冻法术冻结溅射防御,阻止骷髅海被快速清理,只要骷髅存活,就可以持续消耗敌方防御血量,给女王创造输出窗口。这套打法的明显短板在于惧怕多重范围溅射建筑,如果阵型内部法师塔数量多且集中,不能直接一字划下全部女巫,需要让女王先行处理掉部分溅射防御之后,再逐步投放女巫,单头地狱塔对女王威胁极大,地狱塔锁定女王时,要及时冰冻地狱塔,否则女王血量会被快速打空,直接丧失进攻核心。

英雄技能释放同样存在细节把控,女王血量下滑到危险区间时开启自身技能,短暂隐身规避伤害同时打出爆发输出,蛮王可以部署在侧翼,辅助清理边角剩余建筑,进一步稳固进攻路线,永王的无敌技能留到大部队进入阵型核心区域时开启,规避鸟炮、投石炮的爆发伤害,保护女巫和女王的生存空间。很多使用者容易出现过早全部下兵的失误,全部女巫一次性投放,遇到溅射防御瞬间损失大半兵力,实战中分批投放女巫,保留一部分女巫作为后手,即便前排女巫被消灭,后手女巫依旧可以继续产出骷髅维持推进节奏,当核心防御被清理完毕,剩余的骷髅与女王就可以逐步收割剩余建筑,完成对局收尾。
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